Steve Jobs inleder WWDC08 med att berätta att man sålt ut tillställningen med 5200 deltagare. Apple har nu tre ben att stå på, Mac, Music och iPhone.

Det blir en förhandstitt av OS X Snow Leopard efter Steve Jobs presentation och lunchpaus.

iPhone 2.0 har varit efterlängtad och fått stor uppmärksamhet från företagsvärlden och den akademiska världen. Allt som krävs för att klara av företagsfunktioner finns på plats.

Scott Forstall demonstrerar hur man skapar gränssnitt för iPhone med Interface Builder och Cocoa Touch. På tio minuter skapas en applikation (Nearby Friends) som hanterar positionering med Core Location.

Sega visar än en gång spelet Super Monkey Ball, nu komplett med 100 nivåer. Finns att köpa via App Store för 9,99 USD.

eBay visar upp sin nätauktionsapplikation. Loopt visar socialt nätverk, TypePad visar bloggverktyg, AP visar Mobile News Network som aggregerar nyheter. Pangea Software har portat två spel till iPhone, Enigmo och Cro–Mag Rally, båda kommer till App Store för 9,99 USD.

Band är ett musikprogram från en oberoende brittisk utvecklare. MLB.com har ett baseballprogram som visar all möjlig statistik och reprisvideo live under matcher.

Ett par medicinska program från Modality och MIMvista visar på den mer seriösa sidan av iPhoneapplikationer. Digital Legends har gjort ett 3D Fantasy–äventyrsspel som kommer att släppas i september.

Stöd för att köra processer i bakgrunden har varit efterfrågat, något som Apple inte tycker är en bra lösning vad gäller batterilivslängd och prestanda. Apples lösning med meddelandehantering med push är en mycket bättre lösning. Meddelanden till applikationer kan tryckas ut automatiskt till iPhone från programleverantörens servrar även sedan applikationen slagits av, funktionen blir tillgänglig i september.

iPhone 2.0 har fått en mängd nya funktioner, stöd för iWorks dokumentformat, stöd för Office dokumentformat. Ny fullödig miniräknare, massivt språkstöd, även för asiatiska språk med teckenigenkänning. iPhone 2.0 blir tillgänglig först tidigt i juli, kostar 9,95 USD för iPod Touch.

App Store kommer till 62 länder, ger 70 procent av intäkterna till leverantörerna av applikationer. Applikationer upp till 10 MB kan laddas ned via mobilnätverk, över 10 MB kräver trådlöst Internet.

Mobile Me synkar mejl, kontakter och kalendrar mellan iPhone, Mac och PC. Webb 2.0 gränssnitt på nätet. iDisk ingår där det går att skicka filer direkt till andra användare. Mobile Me ersätter .Mac och släpps tillsammans med iPhone 2.0 tidigt i juli.

iPhone har fått en fenomenal start med 6 miljoner sålda under första året, tills de började sina för ett par veckor sedan. Apples nästa utmaningar vad gäller iPhone visade sig vara stöd för 3G, stöd för professionell användning, tredjepartsapplikationer, fler marknader/länder samt mer överkomligt pris.

iPhone 3G presenteras. Tunnare med svart baksida av plast, metallknappar, samma skärm, kamera, bättre hörlursuttag och bättre ljud.

Med Turbo–3G är iPhone 3G nästan tre gånger snabbare än med Edge och närmar sig prestandan för trådlöst Internet. iPhone 3G är snabbare än andra jämförbara 3G–mobiler. Bättre batteriprestanda än iPhone, 300 timmar standby, 10 timmars samtalstid vid 2G, 5 timmar för 3G. 5 – 6 timmar nätsurfande, 7 timmars videotittande och 24 timmar vid musikspelning.

Inbyggd GPS. Släpps i 70 länder, däribland Sverige, under de närmaste månaderna.

Den sista utmaningen är överkomligt pris. 299 USD för 16 GB–versionen, som även kommer i vitt utförande. iPhone 3G 8 GB Släpps 11 juli i 22 länder och kostar maximalt 199 USD världen runt.

Reklamfilm för iPhone 3G visas som slutkläm innan Steve ber publiken applådera iPhoneteamet.

”It’s finally here. The first phone to beat the iPhone. It surfs the web and downloads data twice as fast, but for half the price. Introducing the new iPhone 3G.”