Det har varit mycket spekulationer lite varstans om hur den råa beräkningskraften i Cell– (Playstation 3) respektive Xenonprocessorn (Xbox 360) skulle vara mumma att peta in i en persondator. Nu har detta mest handlat om självpåtagna processorexperter som egentligen inte vet så mycket om vad som krävs av en processor för generellt datorbruk.
Jon Stokes går här igenom specifikationer, arbetssätt och uppbyggnad av Microsofts IBM–byggda RISC–processor Xenon. Det här är inte någon fluffig sak, utan hyfsat avancerad teknisk läsning.
Slutsatsen vad gäller bruk för generell datoranvändning är att denna typ av processorer är skapade för att processa stora mängder data, främst grafik och inte lämpar sig för normal datoranvändning. Han ifrågasätter till och med om de kommer att få svårt att klara av själva logik– och spelfunktionen för sina respektive spelkonsoller.